1.Шикамару.
2.Нара.
3.Само воплощение лени. Напрягаться он не любит, его излюбленное занятие - лежать на спине на крыше одного из зданий селения и наблюдение за облаками. Разозлить наследника клана Нара практически невозможно, равно как и напугать или воодушевить. Настроение у Шикамару, похоже, тоже всегда одно - этакое средне-паршивое. Но под этой маской ворчуна и лентяя скрывается один из самых мощных интеллектов селения, который юный Нара весьма успешно использует, когда припрет.
4.Ну что можно сказать про самого главного лентяя Конохи?)))))
Шикамару родом из клана пастухов оленей и манипуляторов тенью. Его основная техника – это «Техника контроля тени»; позже был обучен своим отцом технике «Техника удушья тенью», которая является её следующим уровнем. Шикамару - это прекрасный стратег. Асума Сарутоби, из-за любопытства, дал ему пройти IQ-тест, который показал, что Шикамару был гением и имел коэффициент интеллекта превышающий 200. У Шикамару есть привычка закрывать глаза и соединять пальцы рук, формируя некое подобие печати, таким образом он может сосредоточиться и продумать новую тактику. При таких условиях он в состоянии, за пару минут, оценить более ста различных тактик и выбрать самую эффективную. В 13 стал Генином и попал в команду к Асуме Сарутоби вмести с Яманакой Ино и Акиичи Чоджи.
5.
6.каге мане (имитация тени)
вспомогательная,0-10 м.
ловя тень противника,пользователь вынуждает его копировать свои движения.шикамару смог продержать её только 5 минут.
каге куби шибари (теневое связывание шеи)
атакующая,0-10 м.
после использования каге мане,пользователь может удушить противника своей тенью.(примечание: для удушения надо сначала поймать цель.)
каге нуи (теневая вышивка)
атакующая,0-10 м.
пользователь создаёт "усики" выходящие из его тени, которые могут атаковать
теневой двойник
вспомогательная
шикомару вызывает двойника который помогает ему в сражении при контакте с противником двойник связывает тенью(на один ход)
теневой удар
атакующая,0-10 м
шикомару подбрасывает верх световой скрол при взрыве его тень резко увеличивается и атакует противника
каге шарикен (теневой сюрикен) "
и все-таки лучше кунай чем сюрикен,если вы против то сюрикен сойдет"
пользователь кидает два сюрикена,таким образом,первый накрывает второй,и кажеться будто кинут только один сюрикен
"меткий(прицельный) бросок"
"мираж"(тени исчезают в полдень)
защитная
просто исчезает растворяется в воздухе, не досягаем (не обязательно в подень),появляется не в том же месте привычка.
7.нет.
8.кунаи, сюрикены…
9.Страна Огня/Коноха.
10.Генин.
11.!!!TRiP is SKA'ter!!!
12.450546470.
13.почти каждый день.
14.8.
15.нормально.
16.когда как.
Отредактировано Shikomaru (2007-11-01 13:53:50)